Campagne |
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Era |
Pd Âdh |
Langue |
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Les elfes ne sont pas belliqueux par nature, mais en cas de nécessité, leur grâce naturelle et leur agilité les servent bien, tout comme la qualité de leur artisanat. Un elfe peut apprendre les bases de l'escrime et du tir à l'arc en un temps étonnamment court du point de vue des autres races et les mettre en pratique sur le champ de bataille de façon efficace.
Évolue à partir de : | |
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Évolue en : | Capitaine elfe Héros elfe |
Coût : | 14 |
PV : | 33 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 40 |
Niveau: | 1 |
Alignement : | neutre |
ID | Elvish Fighter |
Capacités : |
épée tranchant | 5 - 4 corps à corps | ||
arc perforant | 3 - 3 à distance |
Résistances : | |
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tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
arcane | -10% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 3 | 30% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | - | 0% |
Forêt | 1 | 60% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Gelé | 2 | 30% |
Impraticable | - | 0% |
Infranchissable | - | 0% |
Marais | 2 | 30% |
Montagnes | 3 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 60% |